如何使用 Puppeteer 自动化网站截图
使用 JavaScript 和 Puppeteer 自动化网站截图。涵盖单个页面、整页截图、URL 批量处理和移动端视口,并附可复用的脚本。
9 分钟阅读网站截图作者:Temposhot Team
Puppeteer 是由 Chrome 团队维护的 Node.js 库。它通过 JavaScript API 控制 Chrome 或 Firefox,是编写脚本化网站截图时的常见选择。下面的示例从一个五行的截图脚本开始,逐步扩展为可复用的运行器。该运行器从文件读取 URL,并行处理页面,最后生成报告。
最后一节展示同一个批量任务在 Mac 上以 Temposhot Website Capture 运行的方式,无需维护脚本。两种方式生成的文件可以比较,选择取决于任务在哪里运行。
何时适合使用 Puppeteer
当截图应当放在已有的代码中运行时,Puppeteer 最合适:
- 渲染预览图或社交分享图的 Node.js 服务
- 部署后截取页面的 cron 任务或 CI 步骤
- 同时需要可视化记录的抓取任务
- 已经在使用 Chrome DevTools Protocol 功能的团队
对于不维护 Node.js 项目的人员偶尔执行的一次性任务,它并不适合。
为截图脚本安装 Puppeteer
mkdir site-shots && cd site-shots
npm init -y
npm install puppeteer
puppeteer 包在安装时会下载兼容的 Chrome 构建。更轻量的 puppeteer-core 包跳过下载,改为需要指定已安装浏览器的路径。下面的脚本使用 .mjs 文件,因此可以直接使用顶层 await。
选择 puppeteer 还是 puppeteer-core
在允许下载的开发者机器上使用 puppeteer。在已经安装 Chrome 的 CI 镜像中,或在封锁浏览器下载的网络环境中,使用 puppeteer-core。两个包的 API 相同,因此脚本无需修改。只有当浏览器位于自定义路径时,启动调用才需要设置 executablePath。
截取单个网站的截图
// one.mjs
import puppeteer from 'puppeteer';
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.setViewport({ width: 1440, height: 900 });
await page.goto('https://example.com', { waitUntil: 'networkidle0' });
await page.screenshot({ path: 'example.png' });
await browser.close();
page.setViewport 设置宽度和高度。在同一个调用中加入 deviceScaleFactor: 2,可生成像素密度为两倍的图片,效果接近 Retina 显示屏。
设置产生的结果
上面的脚本加入 deviceScaleFactor: 2 之后,输出尺寸是固定的。具体数值由视口和缩放比例计算得出。
输出图片在每个方向上都是视口的两倍,因为缩放比例增加的是像素数,CSS 尺寸保持不变。缩放比例为 1 时,1440 乘 900 的视口生成 1440 乘 900 的图片,适合用于网页预览。缩放比例用于在高密度屏幕上生成清晰的图片,代价是文件体积随之翻倍。
截取整页截图
await page.screenshot({ path: 'example-full.png', fullPage: true });
加上 fullPage: true 后,图片覆盖整个可滚动文档。若要减小文件体积,可保存为 JPEG 或 WebP:
await page.screenshot({ path: 'example.jpg', type: 'jpeg', quality: 80, fullPage: true });
quality 取值为 0 到 100,仅适用于 JPEG 和 WebP。长页面的整页截图高度可达数万像素,因此 JPEG 通常能将文件体积控制在合理范围内。
长页面的尺寸
图片宽度保持为视口宽度,高度随文档变化。长文章会生成非常高的图片,下面的数字展示了变化的幅度。
3840 乘 2160 的画面约有 830 万像素,因此示例图片约为 4K 画面的两倍大。图片过高时难以整体查看。如果图片需要在屏幕或文档中展示,请对很长的页面使用 clip 分段截取。
截取一个区域
使用 clip 选项保存一个区域。坐标以 CSS 像素为单位,从页面顶部计算,而不是从视口计算:
await page.screenshot({
path: 'example-pricing.png',
clip: { x: 0, y: 2400, width: 1440, height: 900 },
});
在同一次调用中只能使用 fullPage 或 clip 之一。若要将长页面切分为多个文件,先通过 document.body.scrollHeight 读取页面高度,然后为每个切片设置一个 clip。一个 12000 像素高的页面按 900 像素切片,会生成 14 个文件,最后一个文件只有 300 像素。
构建可复用的 URL 运行器
// run.mjs
import { readFile, mkdir, writeFile } from 'node:fs/promises';
import puppeteer from 'puppeteer';
const urls = (await readFile('urls.txt', 'utf8'))
.split('\n').map((l) => l.trim()).filter(Boolean);
const outDir = `shots/${new Date().toISOString().slice(0, 10)}`;
await mkdir(outDir, { recursive: true });
const browser = await puppeteer.launch();
async function shoot(url, index) {
const page = await browser.newPage();
try {
await page.setViewport({ width: 1440, height: 900 });
await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', timeout: 45000 });
const path = `${outDir}/${String(index + 1).padStart(3, '0')}.jpg`;
await page.screenshot({ path, type: 'jpeg', quality: 80, fullPage: true });
return { url, path, ok: true };
} finally {
await page.close();
}
}
每个 URL 使用一个新页面,因此一个站点崩溃不会影响下一个。带日期的输出文件夹会保留之前运行的结果。
运行器分为五个阶段。下图按顺序列出各阶段,以及每个阶段读写的文件或进程。
清理 URL 列表
空行、注释和重复的 URL 会浪费浏览器时间,重复的 URL 还会生成同一页面的第二个文件。下面的版本会跳过以井号开头的行,去除完全重复的 URL,并丢弃不是 HTTP 或 HTTPS 地址的内容。raw 为上一步读取的文件内容。
const lines = raw.split('\n').map((l) => l.trim()).filter((l) => l && !l.startsWith('#'));
const urls = [...new Set(lines)].filter((l) => {
try {
const { protocol } = new URL(l);
return protocol === 'http:' || protocol === 'https:';
} catch {
return false;
}
});
Set 按字符串精确比较,因此 https://example.com 和 https://example.com/ 会被视为两个 URL。也要记录被拒绝的行。像 htps://example.com 这样的拼写错误会在运行开始时出现在日志中,而不是 45 秒后以超时的形式出现。
大批量的编号
脚本将序号补齐为三位数,因此排序在 999 个文件以内是正确的。序号 1000 会变为 1000.jpg,按文本排序时会排在 100.jpg 和 101.jpg 之间。应改为按批量大小补齐位数:
const width = String(urls.length).length;
const path = `${outDir}/${String(index + 1).padStart(width, '0')}.jpg`;
1250 个 URL 的批量补齐位数为 4,因此第一个文件为 0001.jpg。应在 worker 启动之前计算一次位数。
为大批量任务增加并发
const LIMIT = 4;
const queue = [...urls.entries()];
const results = [];
async function worker() {
while (queue.length) {
const [i, url] = queue.shift();
results.push(await shootWithRetry(url, i));
}
}
await Promise.all(Array.from({ length: LIMIT }, worker));
await browser.close();
每个 worker 从共享队列中取下一个 URL。从 4 开始,只有在确认内存占用后才提高上限,因为每个打开的页面都会占用一个独立的渲染进程。
脚本从同一个浏览器中打开所有页面。页面共享浏览器缓存,默认也共享 Cookie。对于一批互不相关的公开网站,这没有问题。若运行过程中一个站点的状态不能影响下一个站点,请使用 browser.createBrowserContext() 为每个 URL 创建一个上下文,并在截图后关闭它。每个上下文都会占用内存,因此这一选择应与并发上限一并考虑。
选择上限
上限决定同时渲染的页面数。上限低时内存占用稳定,但运行时间更长;上限高则相反。下表展示了 200 个 URL 批量任务的权衡,假设每个页面平均耗时约 6 秒。
理想耗时假设没有网络等待,也没有失败。实际耗时因网站而异,超时和重试还会增加时间。请在目标机器上用 20 个 URL 分别测试两种上限,然后选择在保持 Mac 响应流畅的前提下最高的上限。
截取移动端截图
Puppeteer 通过 KnownDevices 提供设备描述符。
import puppeteer, { KnownDevices } from 'puppeteer';
const page = await browser.newPage();
await page.emulate(KnownDevices['iPhone 13']);
await page.goto('https://example.com');
page.emulate 在一次调用中设置视口、像素比、触摸支持和 User Agent。若只需要普通的移动端宽度而不修改 User Agent,请调用 setViewport 并设置 isMobile: true 和 hasTouch: true。
当网站会根据 User Agent 返回不同的标记时使用 emulate;只关心布局宽度时使用 setViewport。两个调用都只作用于调用时所在的页面,之后打开的第二个页面需要单独设置。
桌面和移动端混合的批量任务,需要为每组输出分别设置视口,而不是为每个脚本设置一次。将移动端图片保存在独立的带日期文件夹中,例如 shots/2026-04-10-mobile,这样两组文件的编号不会冲突。Temposhot Website Capture 也为同样的目的提供 Mobile 尺寸 390 乘 844,并且可以在同一次运行中为每一行单独设置。
确认模拟的视口
截图前,在页面中检查布局宽度。错误的描述符会在移动端尺寸的图片中生成桌面布局。下面的代码输出页面所见的宽度和像素比:
const seen = await page.evaluate(() => ({
width: window.innerWidth,
pixelRatio: window.devicePixelRatio,
}));
console.log(seen);
对于较新版本 Puppeteer 中的 iPhone 13 描述符,宽度应为 390。像素比同样来自该描述符。请检查所安装版本中的数值,因为描述符数据会随版本变化。
处理懒加载内容
滚动后才加载的图片,在导航完成后立即截取时会显示为空白。先滚动整个页面:
await page.evaluate(async () => {
for (let y = 0; y < document.body.scrollHeight; y += window.innerHeight) {
window.scrollTo(0, y);
await new Promise((r) => setTimeout(r, 200));
}
window.scrollTo(0, 0);
});
懒加载词条解释了这种模式。
滚动需要多长时间
循环每一步等待 200 毫秒,每一步滚动一个视口的高度。下面的示例是视口高 900 像素、页面高 8000 像素的情况。
页面共有九步,因此滚动过程会在截图前增加 1.8 秒。如果页面加载图片较慢,每一步需要更长的停顿。无限滚动的页面永远不会到达固定的末尾。对于无限滚动,应在固定的步数后停止,而不是以文档高度为终点。
在容器内滚动
某些布局滚动的是内部元素,而不是窗口。上面的循环检测不到任何移动,页面下半部分会保持空白。此时应以内部元素自身的 scrollHeight 和 clientHeight 作为上下限,通过 scrollTop 滚动该元素。运行结束后,比较第一帧和最后一帧。两帧相同表示页面没有滚动,问题很可能出在容器上。
选择合适的等待策略
| 选项 | 返回时机 |
|---|---|
load | load 事件触发。这是默认值。 |
domcontentloaded | HTML 解析完成。 |
networkidle0 | 至少 500 毫秒内没有网络连接。 |
networkidle2 | 至少 500 毫秒内连接数不超过 2 个。 |
networkidle0 在轮询或持续推送数据的页面上可能超时。networkidle2 可以容忍这些后台流量。当页面有明确的就绪信号时,对该元素使用 page.waitForSelector 是最可靠的选择。默认导航超时为 30 秒。
只选一个仅在页面内容就绪时才由页面设置的信号。在每次加载中都存在的元素(例如页眉)并不能说明下方的数据已经就绪。
选择等待条件前先测量
在决定等待策略之前,先测量每个 URL 的导航时间。下面的值是从导航开始到 load 事件触发的时间:
const started = Date.now();
await page.goto(url, { waitUntil: 'load', timeout: 45000 });
const loadMs = Date.now() - started;
将 loadMs 与每个 URL 一起写入报告。如果大多数页面在几秒内加载完成,默认等待即可。如果一组页面接近超时,则将这些 URL 切换为 domcontentloaded 并等待某个选择器,然后保留报告,用于确认这一变化的效果。
添加重试和报告
async function shootWithRetry(url, i, tries = 3) {
for (let attempt = 1; attempt <= tries; attempt++) {
try {
return await shoot(url, i);
} catch (error) {
if (attempt === tries) return { url, ok: false, error: error.message };
}
}
}
// after Promise.all in run.mjs
await writeFile(`${outDir}/report.json`, JSON.stringify(results, null, 2));
报告列出每个 URL 的文件路径或错误信息。将失败的条目重新写入 urls.txt,即可进行第二轮处理。
从报告生成重试列表
有了报告,第二轮处理只需一个过滤步骤,无需手动复制。下面的 jq 命令将失败的 URL 写入新文件:
jq -r '.[] | select(.ok == false) | .url' shots/2026-04-10/report.json > urls-retry.txt
将脚本指向 urls-retry.txt 即可进行第二轮处理。脚本以日期命名输出文件夹,因此同一天的第二次运行会写入同一个文件夹,编号相同的文件会覆盖第一次运行的图片。在第二轮之前为 outDir 添加 -retry 之类的后缀,可使两次运行的结果都保留在文件夹中。
最坏情况下的运行时间
慢速网站可能会用完所有重试次数。超时和重试次数决定了单个 URL 的最坏耗时,而 worker 数量会将这部分成本分摊到各个 worker 上。下图使用脚本中的数值。
最坏情况在健康的批量任务中不太可能出现,但它设定了耗时上限。应安排任务,使即使出现大量超时的运行,也能在下一次运行开始之前结束。
只重试可能改变结果的错误
导航超时或连接中断在第二次尝试时可能成功。页面已完整加载却缺少预期的选择器,通常会以同样的方式再次失败,返回 404 状态的页面也是如此。应重试第一类错误,并将第二类错误只记录一次。上面的 shootWithRetry 函数会重试所有错误,因此一个固定失败的页面会花费三次完整超时的时间,才会出现在报告中。
实用的文件夹结构
site-shots/
run.mjs
urls.txt
shots/
2026-04-10/
001.jpg
002.jpg
report.json
每个运行日期对应一个文件夹,每个文件夹对应一份报告。这样的结构已足以在之后比较各次运行,无需数据库。
常见错误
- 在所有站点上都使用
networkidle0。 带有分析脚本或聊天组件的页面永远不会进入空闲状态。 - 不关闭页面。 内存持续增长,直到进程变慢或崩溃。
- 同时运行过多页面。 笔记本电脑上的并发上限设为 20,通常会导致更多超时,而不是更快的运行速度。
- 截图中包含同意浮层。 通过选择器点击拒绝按钮,或使用
page.addStyleTag隐藏横幅。 - 忽略网站条款。 自动化截图会发送真实请求。应检查每个网站的条款,并控制请求频率。
按症状排查
| 症状 | 可能原因 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 整页图片中出现空白区域 | 懒加载内容从未滚动到可视范围 | 在截图前执行滚动过程 |
| goto 超时 | 页面从未达到等待事件 | 等待某个选择器,或切换为 domcontentloaded |
| 每个 URL 的图片都相同 | 截图在导航完成前执行 | 对每个页面等待 goto,并为每个 URL 打开新页面 |
| 图片尺寸为预期的两倍 | deviceScaleFactor 为 2 | 去掉该缩放比例,或将其设为 1 |
| 长时间运行时内存增长 | 截图后页面仍保持打开 | 在 finally 块中关闭每个页面,并限制并发数 |
| 图片中出现同意横幅 | 未处理横幅 | 通过选择器点击拒绝按钮,或隐藏横幅 |
Puppeteer 截图脚本的替代方案
- Playwright 的 API 与之相似,还可以驱动 WebKit。参见如何使用 Playwright 自动化网站截图。
- 托管截图 API 由服务端运行浏览器,并通过 HTTP 返回图片。
- 浏览器扩展,例如 Temposhot 扩展,可保存当前标签页的一张整页 PNG。
- Temposhot Website Capture 无需代码即可在 Mac 上运行粘贴的 URL 列表,支持 Desktop 1920×1080、Tablet 768×1024 或 Mobile 390×844 尺寸,每行可设置 0 到 60 秒的延迟。
何时不值得编写脚本
脚本的长期成本往往超过第一个版本所显示的。每次网站改版、Node.js 升级或 Chrome 更新都可能需要修复。对于每月执行、列表经常变化的任务,使用 Website Capture 成本更低,因为 URL 列表和每一行的设置都位于同一个窗口中。当截图需要供构建步骤使用、必须由 CI 流水线运行,或者操作超出单纯访问和截图时,则应保留脚本。
同一批任务在 Temposhot Website Capture 中的做法
Temposhot Website Capture 无需脚本即可完成本文中的批量任务。下方设置与脚本在 1440 乘 900 整页截图时的配置相对应,并包含 Temposhot 为每一行提供的等待和拦截选项。
设备尺寸与脚本有意不同:Temposhot 中的 Desktop 为 1920 乘 1080,而脚本使用 1440 乘 900。如果两者的输出需要一致,请为两者设置相同的视口。Temposhot 运行结束后,结果栏中会显示 ZIP、Images 或 PDF,用于导出所选的帧。
每一行在批量任务运行期间都会显示其状态,例如 Capturing 或 Capture failed。失败的行可以单独重试,无需重新开始整个批量任务。
常见问题
Puppeteer 支持 Firefox 吗?
支持。较新版本既可以启动 Chrome,也可以启动 Firefox。Chrome 仍然是使用最广泛的选项。
Puppeteer 能保存 WebP 截图吗?
能。在截图选项中设置 type: 'webp'。quality 值对 WebP 的作用与对 JPEG 相同。
为什么 page.goto 在某些网站上超时?
页面在 30 秒内未达到所选的等待事件。可以切换为 networkidle2 或 load,提高 timeout,或改为等待某个选择器。
为什么整页图片的一部分是空白的?
内容在滚动进入视野时才加载。在截图前运行懒加载章节中的滚动过程,并等待最后一行出现。
一次运行可以处理多少个 URL?
上限取决于内存和时间,而不是代码。用计划使用的并发数测量 20 个 URL 的批量任务,观察内存占用,然后据此扩展。Temposhot Website Capture 的 Concurrent browsers 可设置为 1 到 10,默认值为 4。
截图输出应该纳入 Git 吗?
不应。图片和报告都是随每次运行增长的构建产物。应将 urls.txt 和脚本纳入版本控制,并将输出文件夹存放在能容纳其体积的位置。
参考资料
需要无代码的网站截图自动化?
Temposhot Website Capture 在本地 Mac 上运行同类的 URL 批量任务,每行可单独设置,无需维护脚本。参见网站截图自动化,或捕获选项指南。
puppeteerwebsite-captureautomationnodejs
本文使用的术语: full page screenshot, headless browser, playwright, puppeteer, screenshot api, screenshot automation, viewport screenshot
把重复性截图整理为成品
Temposhot 可按定时或每次点击进行截图,并将结果导出为 PDF、图片、ZIP 或 MP4。
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